笔记记录

杂记

JavaScript知识点(三)


38. ECMAScript 是什么?

ECMAScript 是编写脚本语言的标准,这意味着JavaScript遵循ECMAScript标准中的规范变化,因为它是JavaScript的蓝图。

ECMAScript 和 Javascript,本质上都跟一门语言有关,一个是语言本身的名字,一个是语言的约束条件 只不过发明JavaScript的那个人(Netscape公司),把东西交给了ECMA(European Computer Manufacturers Association),这个人规定一下他的标准,因为当时有java语言了,又想强调这个东西是让ECMA这个人定的规则,所以就这样一个神奇的东西诞生了,这个东西的名称就叫做ECMAScript。

javaScript = ECMAScript + DOM + BOM(自认为是一种广义的JavaScript)

ECMAScript说什么JavaScript就得做什么!

JavaScript(狭义的JavaScript)做什么都要问问ECMAScript我能不能这样干!如果不能我就错了!能我就是对的!

——突然感觉JavaScript好没有尊严,为啥要搞个人出来约束自己,

那个人被创造出来也好委屈,自己被创造出来完全是因为要约束JavaScript。


39. ECMAScript 2015(ES6)有哪些新特性?

  • 块作用域

  • 箭头函数

  • 模板字符串

  • 加强的对象字面

  • 对象解构

  • Promise

  • 模块

  • Symbol

  • 代理(proxy)Set

  • 函数默认参数

  • rest 和展开

40. var,let和const的区别是什么?

var声明的变量会挂载在window上,而let和const声明的变量不会:

JavaScript
var a = 100;
console.log(a,window.a);    // 100 100

let b = 10;
console.log(b,window.b);    // 10 undefined

const c = 1;
console.log(c,window.c);    // 1 undefined

var声明变量存在变量提升,let和const不存在变量提升:

JavaScript
console.log(a); // undefined  ===>  a已声明还没赋值,默认得到undefined值
var a = 100;

console.log(b); // 报错:b is not defined  ===> 找不到b这个变量
let b = 10;

console.log(c); // 报错:c is not defined  ===> 找不到c这个变量
const c = 10;

let和const声明形成块作用域

JavaScript
if(1){
  var a = 100;
  let b = 10;
}

console.log(a); // 100
console.log(b)  // 报错:b is not defined  ===> 找不到b这个变量

-------------------------------------------------------------

if(1){
  var a = 100;
  const c = 1;
}
console.log(a); // 100
console.log(c)  // 报错:c is not defined  ===> 找不到c这个变量

同一作用域下let和const不能声明同名变量,而var可以

JavaScript
var a = 100;
console.log(a); // 100

var a = 10;
console.log(a); // 10
-------------------------------------
let a = 100;
let a = 10;

//  控制台报错:Identifier 'a' has already been declared  ===> 标识符a已经被声明了。

暂存死区

JavaScript
var a = 100;

if(1){
    a = 10;
    //在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a,
    // 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined
    let a = 1;
}

const

JavaScript
/*
*   1、一旦声明必须赋值,不能使用null占位。
*
*   2、声明后不能再修改
*
*   3、如果声明的是复合类型数据,可以修改其属性
*
* */

const a = 100; 

const list = [];
list[0] = 10;
console.log(list);  // [10]

const obj = {a:100};
obj.name = 'apple';
obj.a = 10000;
console.log(obj);  // {a:10000,name:'apple'}


41. 什么是箭头函数?

箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。

JavaScript
//ES5 Version
var getCurrentDate = function (){
  return new Date();
}

//ES6 Version
const getCurrentDate = () => new Date();

在本例中,ES5 版本中有function(){}声明和return关键字,这两个关键字分别是创建函数和返回值所需要的。在箭头函数版本中,我们只需要()括号,不需要 return 语句,因为如果我们只有一个表达式或值需要返回,箭头函数就会有一个隐式的返回。

JavaScript
//ES5 Version
function greet(name) {
  return 'Hello ' + name + '!';
}

//ES6 Version
const greet = (name) => `Hello ${name}`;
const greet2 = name => `Hello ${name}`;

我们还可以在箭头函数中使用与函数表达式和函数声明相同的参数。如果我们在一个箭头函数中有一个参数,则可以省略括号。

JavaScript
const getArgs = () => arguments 
const getArgs2 = (...rest) => rest

箭头函数不能访问arguments对象。所以调用第一个getArgs函数会抛出一个错误。相反,我们可以使用rest参数来获得在箭头函数中传递的所有参数。

JavaScript
const data = {
  result: 0,
  nums: [1, 2, 3, 4, 5],
  computeResult() {
    // 这里的“this”指的是“data”对象
    const addAll = () => {
      return this.nums.reduce((total, cur) => total + cur, 0)
    };
    this.result = addAll();
  }
};

箭头函数没有自己的this值。它捕获词法作用域函数的this值,在此示例中,addAll函数将复制computeResult 方法中的this值,如果我们在全局作用域声明箭头函数,则this值为 window 对象。


42. 什么是类?

类(class)是在 JS 中编写构造函数的新方法。它是使用构造函数的语法糖,在底层中使用仍然是原型和基于原型的继承。

JavaScript
 //ES5 Version
   function Person(firstName, lastName, age, address){
      this.firstName = firstName;
      this.lastName = lastName;
      this.age = age;
      this.address = address;
   }

   Person.self = function(){
     return this;
   }

   Person.prototype.toString = function(){
     return "[object Person]";
   }

   Person.prototype.getFullName = function (){
     return this.firstName + " " + this.lastName;
   }  

   //ES6 Version
   class Person {
        constructor(firstName, lastName, age, address){
            this.lastName = lastName;
            this.firstName = firstName;
            this.age = age;
            this.address = address;
        }

        static self() {
           return this;
        }

        toString(){
           return "[object Person]";
        }

        getFullName(){
           return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
        }
   }

重写方法并从另一个类继承。

JavaScript
//ES5 Version
Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);

function Employee(firstName, lastName, age, address, jobTitle, yearStarted) {
  Person.call(this, firstName, lastName, age, address);
  this.jobTitle = jobTitle;
  this.yearStarted = yearStarted;
}

Employee.prototype.describe = function () {
  return `I am ${this.getFullName()} and I have a position of ${this.jobTitle} and I started at ${this.yearStarted}`;
}

Employee.prototype.toString = function () {
  return "[object Employee]";
}

//ES6 Version
class Employee extends Person { //Inherits from "Person" class
  constructor(firstName, lastName, age, address, jobTitle, yearStarted) {
    super(firstName, lastName, age, address);
    this.jobTitle = jobTitle;
    this.yearStarted = yearStarted;
  }

  describe() {
    return `I am ${this.getFullName()} and I have a position of ${this.jobTitle} and I started at ${this.yearStarted}`;
  }

  toString() { // Overriding the "toString" method of "Person"
    return "[object Employee]";
  }
}

所以我们要怎么知道它在内部使用原型?

JavaScript
class Something {

}

function AnotherSomething(){

}
const as = new AnotherSomething();
const s = new Something();

console.log(typeof Something); // "function"
console.log(typeof AnotherSomething); // "function"
console.log(as.toString()); // "[object Object]"
console.log(s.toString()); // "[object Object]"
console.log(as.toString === Object.prototype.toString); // true
console.log(s.toString === Object.prototype.toString); // true

相关资料:

《ECMAScript 6 实现了 class,对 JavaScript 前端开发有什么意义?》

《Class 的基本语法》


43. 什么是模板字符串?

模板字符串是在 JS 中创建字符串的一种新方法。我们可以通过使用反引号使模板字符串化。

JavaScript
//ES5 Version
var greet = 'Hi I\'m Mark';

//ES6 Version
let greet = `Hi I'm Mark`;
JavaScript
//ES5 Version
var lastWords = '\n'
  + '   I  \n'
  + '   Am  \n'
  + 'Iron Man \n';


//ES6 Version
let lastWords = `
    I
    Am
  Iron Man   
`;
JavaScript
//ES5 Version
function greet(name) {
  return 'Hello ' + name + '!';
}


//ES6 Version
function greet(name) {
  return `Hello ${name} !`;
}

在 ES5 版本中,如果需要在字符串中添加表达式或值,则需要使用+运算符。在模板字符串s中,我们可以使用${expr}嵌入一个表达式,这使其比 ES5 版本更整洁。


44. 什么是对象解构?

对象析构是从对象或数组中获取或提取值的一种新的、更简洁的方法。假设有如下的对象:

JavaScript
const employee = {
  firstName: "Marko",
  lastName: "Polo",
  position: "Software Developer",
  yearHired: 2017
};

从对象获取属性,早期方法是创建一个与对象属性同名的变量。这种方法很麻烦,因为我们要为每个属性创建一个新变量。假设我们有一个大对象,它有很多属性和方法,用这种方法提取属性会很麻烦。

JavaScript
var firstName = employee.firstName;
var lastName = employee.lastName;
var position = employee.position;
var yearHired = employee.yearHired;

使用解构方式语法就变得简洁多了:

JavaScript
{ firstName, lastName, position, yearHired } = employee;

我们还可以为属性取别名:

JavaScript
let { firstName: fName, lastName: lName, position, yearHired } = employee;

当然如果属性值为 undefined 时,我们还可以指定默认值:

JavaScript
let { firstName = "Mark", lastName: lName, position, yearHired } = employee;


45. 什么是Set对象,它是如何工作的?

Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
我们可以使用Set构造函数创建Set实例。

JavaScript
const set1 = new Set();
const set2 = new Set(["a","b","c","d","d","e"]);

我们可以使用add方法向Set实例中添加一个新值,因为add方法返回Set对象,所以我们可以以链式的方式再次使用add。如果一个值已经存在于Set对象中,那么它将不再被添加。

JavaScript
set2.add("f");
set2.add("g").add("h").add("i").add("j").add("k").add("k");
// 后一个“k”不会被添加到set对象中,因为它已经存在了

我们可以使用has方法检查Set实例中是否存在特定的值。

JavaScript
set2.has("a") // true
set2.has("z") // true

我们可以使用size属性获得Set实例的长度。

JavaScript
set2.size // returns 10

可以使用clear方法删除 Set 中的数据。

JavaScript
set2.clear();

我们可以使用Set对象来删除数组中重复的元素。

JavaScript
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 8, 5];
const uniqueNums = [...new Set(numbers)]; // [1,2,3,4,5,6,7,8]


另外还有WeakSet, 与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是 WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet对该对象的引用。

  • Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

  • WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用于生成键值对的集合。但是 WeakMap 只接受对象作为键名( null 除外),不接受其他类型的值作为键名。而且 WeakMap 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

Set对象的使用

set在出现重复值时,自动将重复的值删除。

JavaScript
            let mySet=new Set();
            mySet.add(1);
            mySet.add("test");
            mySet.add(3);
            mySet.add(3);
            mySet.add("3");
            mySet.delete("3");
            mySet.forEach(function(value){
                console.log(value);
            });       //  1 test 3

Set与Array的相互转化:

JavaScript
            let myArray=["value1","value2","value3"];
            console.log("-----Array to Set----");
            let mySet=new Set(myArray);
            console.log(mySet);          //  Set(3) [ "value1", "value2", "value3" ]
            console.log("-----Set to Array----")
            let myArray1=[...mySet];
            console.log(myArray1);       //  Array(3) [ "value1", "value2", "value3" ]

string 转 Set  (Set不可以通过toString转化为string),

JavaScript
            let mySet=new Set("Happy");
            console.log(mySet);//{"H", "a", "p", "y"}

Set对象作用

数组去重

并集

交集

差集

JavaScript
let myArray=[1,2,2,3,3,4]
let mySet=new Set(myArray);
myArray=[...mySet];
console.log("---数组去重---");
console.log(myArray);//(4) [1, 2, 3, 4]

let s1=new Set([1,2,3]);
let s2=new Set([2,3,4,5]);
 
console.log("---并集---");
let unionSet=new Set([...s1,...s2]);
console.log(unionSet);
 
console.log("---交集---");
let intersect=new Set([...s1].filter(x=>s2.has(x)));
console.log(intersect);//Set(2) {2, 3}
 
console.log("---差集---");
let difference=new Set([...s1].filter(x=>!s2.has(x)));
console.log(difference);//Set(1) {1}

46. 什么是Proxy?

Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”,即对编程语言进行编程。

Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。

《ES6系列 之 Proxy》


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